Pendahuluan: Penggunaan Virtual Reality (VR)
Fokustekno.com – Yuk simak artikel berikut untuk mengetahui penggunaan virtual reality (VR). Virtual reality sering dikaitkan dengan permainan karena mereka merupakan salah satu industri pertama yang mengem+bangkannya. Produk seperti Beat Saber, Minecraft VR, dan Skyrim VR merupakan contoh yang sangat terkenal. Namun, orang-orang semakin tertarik pada kemungkinan VR di sejumlah bidang lain, seperti:​​​
Berikut Beberapa Penggunaan Virtual Reality (VR):
Training
VR memungkinkan pelatihan karyawan dengan cara yang aman, cepat, dan murah. VR dapat sangat membantu bagi orang-orang yang bekerja di pekerjaan berbahaya atau khusus, seperti petugas pemadam kebakaran, polisi, tentara, dokter bedah, dan staf medis lainnya. Orang-orang yang bekerja di bidang pelatihan juga mulai melihat manfaat pembelajaran VR. Misalnya, Bank of America membeli 10.000 headset dan Walmart memberikan pelatihan VR kepada satu juta karyawannya.
Education
Virtual reality (VR) memberi sekolah cara baru untuk mengajar dan belajar. Selain membuat mereka tetap tertarik untuk belajar, VR dapat memberi siswa pandangan dekat ke tempat-tempat yang biasanya tidak dapat mereka kunjungi. Guru sejarah dapat menggunakan VR untuk menunjukkan kepada anak-anak seperti apa kehidupan di Tiongkok atau Yunani kuno.
Healthcare
Orang-orang di bidang perawatan kesehatan, seperti pasien, dokter, dan peneliti, dapat memperoleh manfaat dari virtual reality. Dapat menggunakan VR untuk membantu mengobati kondisi seperti anoreksia, kecemasan, dan gangguan stres pascatrauma, misalnya. Selain itu, dokter mungkin dapat menggunakan VR untuk menunjukkan kepada pasien temuan mereka atau kemungkinan perawatan. VR juga dapat membantu orang-orang yang memiliki masalah dengan tubuh mereka.
Retail
Toko-toko sudah menggunakan VR, tetapi dunia bisnis baru mulai menggunakannya. Pelanggan kini dapat menggunakan banyak aplikasi untuk mencoba pakaian secara virtual, mendekorasi rumah, mencoba gaya rambut yang berbeda, mencoba kacamata, dan membuat keputusan yang lebih baik tentang barang dan jasa secara umum.
Real Estate
VR bermanfaat untuk real estate dalam banyak hal. Misalnya, arsitek dapat menunjukkan denah 3D yang terperinci, pembeli rumah dapat benar-benar melihat rumah. Teknisi bangunan dapat menunjukkan kepada pemilik rumah seperti apa sistem HVAC dan pemanas mereka, dan orang yang merenovasi rumah mereka dapat melihat seperti apa bentuknya.
Entertainment
VR telah mengubah industri permainan, tetapi juga berpotensi mengubah industri film dan TV dengan memberikan pengalaman yang menempatkan penonton langsung di dunia nyata. Mungkin juga ada ekonomi yang dibangun di sekitar pariwisata virtual, yang memungkinkan orang melihat tempat-tempat yang mungkin tidak akan pernah dapat mereka kunjungi dalam kehidupan nyata.​​
Architecture dan Design
Virtual reality memungkinkan arsitek dan desainer mengajak klien berkeliling gedung dan lokasi sebelum bangunan dan lokasi tersebut dibangun. Hal ini membuat desain menjadi lebih mendalam dan nyata bagi klien. Misalnya, jika seseorang ingin menambah rumah mereka, mereka dapat membayangkan ruangan dan tampilannya sebelum dibangun, lalu membuat perubahan seiring berjalannya waktu. Hal ini menghemat waktu dan uang bagi klien dan arsitek, dan juga membuat klien lebih puas dengan hasil pekerjaannya.​​​​​​
Sports
Virtual reality mengubah bisnis olahraga dan cara orang menonton, merasakan, dan memahami permainan. Penggemar kini dapat menonton bola basket, sepak bola, dan permainan virtual reality lainnya dari berbagai bagian lapangan, sehingga terasa seperti benar-benar berada di sana. Seiring dengan itu, hubungan Meta dengan NBA semakin erat pada tahun 2023. Kini, penggemar dapat menggunakan headset VR Meta Quest untuk menonton pertandingan langsung di Meta Horizons World, dunia VR sosial mereka.
Sebagai bentuk paling dasarnya, virtual reality adalah gambar 3D yang dapat tereksplorasi secara interaktif di PC. Biasanya, ini dilakukan dengan menekan tombol atau menggerakkan tetikus untuk membuat gambar bergerak atau memperbesar dan memperkecil tampilan. Metode yang lebih canggih meliputi penggunaan layar yang dapat diputar, ruangan dengan teknologi yang dapat dikenakan, atau teknologi haptik yang memungkinkan orang merasakan gambar virtual.​​​
Kesimpulan: Penggunaan Virtual Reality (VR)
Penggunaan Virtual Reality (VR) semakin luas, mulai dari pelatihan karyawan hingga hiburan. VR menghadirkan pelatihan yang aman dan efisien. Dalam pendidikan, VR memberikan pengalaman belajar yang mendalam dan interaktif. Di bidang kesehatan, VR membantu pengobatan dan komunikasi medis. Sektor retail dan real estate juga memanfaatkan VR untuk pengalaman belanja dan visualisasi properti. VR tidak hanya mengubah industri game tetapi juga film, TV, dan pariwisata. Arsitektur, desain, dan olahraga kini lebih interaktif dengan teknologi VR yang semakin canggih.